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Supertérmica es una habilidad conseguida a través del uso de neuromods en el videojuego Prey.

Trasfondo Editar

Supertérmica crea una trampa de proximidad ardiente, que cuando se dispara, crea una columna de plasma supercalentado causando mucho daño a quien lo haya provocado.

Niveles de habilidad Editar

Nivel I Editar

Con el nivel I de Supertérmica, Morgan puede crear trampas explosivas de proximidad, que infligen 80 puntos de daño hacia los enemigos que estén hasta a 3 metros.

Tier II Editar

Con el nivel II de Supertérmica, Morgan puede crear trampas explosivas de proximidad, que infligen 160 puntos de daño hacia los enemigos que estén hasta a 4 metros.

Galería Editar