FANDOM


Prey es un próximo videojuego shooter en primera persona, desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda Softworks. Desarrollado originalmente por Human Head Studios, el juego sería la secuela del título de 2006 Prey. Sin embargo, en 2016 resurgió como una "re-imaginación de la IP", con Arkane Studios como su principal desarrollador. Se ha desarrollado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Su fecha de estreno es el 5 de mayo de 2017.

JugabilidadEditar

Es un shooter en primera persona, con elementos de jugabilidad de rol y una fuerte narrativa, inspirada com System Shock 2. El jugador se pone en la piel de Morgan Yu, un humano a bordo de una nave espacial con numerosos alienígenas hostiles. Se pueden escoger diferentes atributos del personaje; como su género, y dichas decisiones tendrán efecto en los elementos de la historia. Para sobrevivir, el jugador controla a Yu para recoger y utilizar armas y recursos a bordo de la nave para repeler y derrotar a los aliens. Prey no posee un mundo abierto, pero sí una jugabilidad de niveles abiertos similar a Dishonored, de Arkane.

ArgumentoEditar

Como Morgan Yu, el sujeto de experimentos moralmente dudosos diseñados para mejorar la raza humana, despiertas a bordo del Talos I en el año 2032 y debes descubrir los secretos ocultos en las profundidades de la estación espacial mientras eres perseguido por la misteriosa fuerza alienígena conocida como Tifón. Morgan tiene que confiar en las herramientas que encuentra en la estación - junto con su ingenio, sus armas y sus habilidades para mimetizarse con objetos - para combatir la creciente amenaza y, con suerte, sobrevivir.

DesarrolloEditar

El 12 de junio de 2016, Bethesda anunció en su conferencia de prensa de la E3 que publicarían un reboot de Prey con el mismo nombre. Según el CEO y director de Arkane Studios, Raphael Colantonio, se trataba de una re-imaginación de la IP, más que una secuela. Su teaser tráiler mostrado durante la feria E3 mostraba al protagonista en algo similar a "una versión de horror especial de Atrapado en el tiempo", según Seamus Byrne. El vice-presidente de Marketing de Bethesda, Pete Hines, explicó que el nuevo juego no posee elementos del cancelado Prey 2; aparte del protgonista combatiendo aliens. Hines explicó que Arkane evaluó la propiedad Prey hasta su núcleo y construyó un nuevo juego alrededor de ella, calificándolo más de juego psicológico que de horror.

Galería Editar

Promocional Editar

VídeosEditar